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Wikipedia, perché è il momento di leggere i termini d’uso
(Pubblicato il 16 Maggio 2012)Motivi evidenti per cui, delle tante cose che si possono leggere sull'enciclopedia libera per definizione, è il turno dei (nuovi) termini di utilizzo.
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L’ora della cultura (informatica)
(Pubblicato il 16 Maggio 2012)La tecnologia e i calcolatori hanno cambiato la storia fino a modificare il costume e la società. È ora di rendersene conto a livello delle autorità.
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L’arma totale della neutralità della Rete
(Pubblicato il 15 Maggio 2012)Non c'è via di mezzo tra la rete della libertà assoluta e la necessità che ogni persona di buon senso ne regolamenti da sé il proprio utilizzo.
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Gioco o ebook? Risponde Enrico Colombini
(Pubblicato il 15 Maggio 2012)Si naviga più liberamente dentro un gioco o dentro un libro? E se il libro è interattivo? Le risposte non sono affatto scontate.
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Vogliamo riviste non ancora viste
(Pubblicato il 14 Maggio 2012)Per la realizzazione di riviste digitali servirebbero soluzioni solide e pensate per il mezzo, non il banale trasferimento dell'identità cartacea.
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Una questione di dettagli
(Pubblicato il 14 Maggio 2012)Le storie vincenti di sviluppo software ruotano attorno a dettagli che gli osservatori meno attenti mancano di valutare adeguatamente.
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Enrico Colombini, tra narrazione e gioco
(Pubblicato il 11 Maggio 2012)Che cosa succede quando il racconto diventa gioco, oppure gioca con il contenuto fino a confondere l'analisi.
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Il dilemma dello sviluppatore libero
(Pubblicato il 10 Maggio 2012)La verticalizzazione accentuata del mercato mobile costringe a scelte difficili. Per lo meno sono misurabili.
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When Two Worlds Collide
(Pubblicato il 10 Maggio 2012)Sotto la superficie dell'implementazione ludica affiora la realtà di una piattaforma sempre più solida e versatile.
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Materia trasversale
(Pubblicato il 09 Maggio 2012)L'essenza dei tempi consiste nell'opportunità di aggiungere sistematicamente nuove dimensioni al nostro bagaglio culturale. Partendo dalla terza.
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Il primo atto di ciberguerra
(Pubblicato il 09 Maggio 2012)I perché dietro alla prima arma digitale propriamente detta usata da uno Stato sovrano per attaccarne un altro, da un personaggio all'interno di ogni sospetto.
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Enrico Colombini: lettori interattivi, libri a misura
(Pubblicato il 08 Maggio 2012)Gamificazione, interazione e personalizzazione sono tendenze che trasformeranno radicalmente l'esperienza della lettura.