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Solo per un weekend: da venerdì 3 a lunedì 6 maggio. Impara i più importanti linguaggi di programmazione.
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Gustare la TV
(Pubblicato il 16 Febbraio 2016)“Suggeriamo di indossare un cappotto pesante” è il messaggio che potrebbe comparire su un televisore del futuro.
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Amazon e l’iceberg
(Pubblicato il 15 Febbraio 2016)I truffatori adesso non prendono di mira il consumatore, ma le aziende che custodiscono i loro numeri di carta di credito.
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Diritti acquisiti
(Pubblicato il 12 Febbraio 2016)La parte facile è che si diventa titolari di diritto d'autore appena nasce il frutto del nostro lavoro. Quella più difficile è…
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Arduino e i cattivi fornai
(Pubblicato il 11 Febbraio 2016)L'esperienza insegna che grandi progetti open source nelle mani di grandi software house non è sinonimo obbligato di cura.
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Chi l’ha scritto
(Pubblicato il 10 Febbraio 2016)Cresce la pressione per sapere chi sia l’autore di un pezzo anonimo. Nessuno stupore se si studia anche come impedirlo.
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Il content marketing è già troppo mainstream
(Pubblicato il 09 Febbraio 2016)La creazione di contenuti è balzata al primo posto in tante strategie di marketing. A volte, però, sarebbe meglio tacere.
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Una Brave nell’occhio
(Pubblicato il 08 Febbraio 2016)La pubblicità è l'anima del commercio, ma anche del web. Ora arriva una proposta che ne turba gli equilibri.
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Billion User Club
(Pubblicato il 05 Febbraio 2016)Nasce spontanea la curiosità di scoprire a che punto interverrà la saturazione, o se avremo l'ennesima disruption.
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Free come in FOSDEM
(Pubblicato il 04 Febbraio 2016)Provocazioni importanti all'ultima edizione del raduno europeo degli sviluppatori open e anche degustazioni alcoliche.
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Droni e dollaroni
(Pubblicato il 03 Febbraio 2016)È possibile fare soldi con i droni? Se avessimo una risposta sicura, non saremmo qui a scrivere questo post, ma a farli volare.
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Un anno pieno di gente con cui stare insieme
(Pubblicato il 02 Febbraio 2016)Appuntamenti da non perdere con le comunità che fanno programmazione di avanguardia, software libero e rete.
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Realtà virtuali, cartonate
(Pubblicato il 02 Febbraio 2016)Arrivano interfacce fin troppo immersive quanto modeste nei materiali, che potrebbero suscitare un boom delle esperienze a 360°.