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Argomenti in breve

  • Introduzione all'utilizzo di 3ds Max nell'architettura
  • Estensione delle funzionalità con plug-in
  • Gestione dei file e interazione con AutoCAD, Revit e Rhinoceros
  • Creazione e modifica di oggetti
  • Modellazione poligonale
  • Elaborazione degli elementi del paesaggio
  • Applicazione di materiali
  • Inserimento di luci e ombre
  • Utilizzo di telecamere e animazioni
  • Rendering con mental ray e iray
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Descrizione

3ds Max, il popolare software per la grafica e l'animazione tridimensionale, permette ad architetti, urbanisti, paesaggisti e designer di creare render sofisticati e di grande impatto di edifici e di altri componenti architettonici. Grazie alle novità introdotte nella versione 2013 i progettisti hanno la possibilità di concentrarsi sulla creatività e sulla qualità delle loro opere, sviluppando più velocemente progetti 3D estremamente dettagliati.
Questa guida, giunta alla quarta edizione, si rivolge alle professionalità del mondo dell'architettura tracciando un percorso formativo che parte dalla scoperta degli strumenti e delle funzionalità di 3ds Max fino al rendering con mental ray e iray. In mezzo, la creazione di oggetti, la definizione di paesaggi, l'applicazione di materiali e l'utilizzo di luci e animazioni. Tutto corredato da oltre 50 tutorial.
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Dettagli tecnici

Pagine: 352
Collana: Guida Completa
Pubblicazione: Novembre 2012
ISBN Libro: 9788850331789
ISBN Ebook: 9788850315680

Questa guida, giunta alla quarta edizione, si rivolge alle professionalità del mondo dell'architettura tracciando un percorso formativo che parte dalla scoperta degli strumenti e delle funzionalità di 3ds Max fino al rendering con mental ray e iray.

Gli autori

  • Fabio D’agnano
    Fabio D'Agnano, architetto, dal 1991 si occupa di rendering, prototipazione e modellazione tridimensionale dell'architettura. È socio dello studio Glass Architettura Urbanistica e coordinatore e docente del master in Architettura Digitale dell'Istituto Universitario di Architettura di Venezia.
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