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Cinema stereoscopico

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Argomenti in breve

  • Il cinema 3D dal modello anaglifico al digitale
  • La visione stereoscopica
  • Hardware e tecniche per la ripresa in 3D
  • Acquisizione e montaggio del girato
  • Software e tecniche per l'editing e la postproduzione
  • Codifica e distribuzione di un video stereoscopico
  • Esempi con Adobe Premiere Pro, CineForm Neo3D, After Effects e Nuke
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Descrizione

Il cinema stereoscopico, comunemente chiamato cinema 3D, è un tipo di proiezione cinematografica che permette una visione tridimensionale delle immagini stimolando il coinvolgimento sensoriale del pubblico. L'idea non è nuova, ma solo negli ultimi anni ha trovato un largo impiego in numerose produzioni: da film realizzato in computer grafica, alla conversioni di pellicole originariamente girate in 2D, fino a prodotti destinati a una visione domestica.
Questo libro insegna la teoria delle riprese e dell'elaborazione stereoscopica, aiutando il lettore sia nella scelta di cineprese e fotocamere, sia nei passaggi di editing svolti attraverso i software che utilizzano timeline in grado di lavorare sulle diverse tracce video che compongono un prodotto 3D. Tutto questo senza dimenticare le fasi di acquisizione, codifica e distribuzione del video ottimizzato per una visione via Internet su computer, o cinematografica.
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Dettagli tecnici

Pagine: 264
Collana: Guida Completa
Pubblicazione: Settembre 2011
ISBN Libro: 9788850330669

Imparare la ripresa e l'elaborazione stereoscopica in modo facile.

Gli autori

  • Francesco Siddi
    Francesco Siddi è un trainer certificato Blender Foundation (BFCT) e lavora con Blender dalla versione 2.3 (2004). Ha preso parte alla realizzazione del cortometraggio Tears of Steel, prodotto da Blender Institute e ha realizzato la serie di cortometraggi Caminandes.

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