Descrizione
Una delle sfide prossime venture più suggestive per il mondo editoriale sembra essere quella dello storytelling interattivo: contenuti che variano a seconda dei desideri degli utenti, un grado di intervento sulla struttura narrativa (o educativa) sempre più profondo, ebook che ammiccano ai videogiochi.
Qual è allora il confine tra l'intrattenimento letterario e quello interattivo? Ma soprattutto, ne esiste uno.
Ivan Rachieli lo ha chiesto a Enrico Colombini, guru delle avventure testuali made in Italy e recente autore di Locusta Temporis, un ebook-gioco-romanzo edito da quintadicopertina.
In questo piccolo ebook è raccolta l'intervista integrale, originariamente pubblicata su Apogeonline in sei diversi segmenti di lettura più maneggevole.