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Imparare a programmare robot – copertina

Imparare a programmare robot

Costruire robot dotati di intelligenza artificiale con Raspberry Pi e Python

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Argomenti in breve

  • Imparare le basi della robotica: codice ed elettronica.
  • Esplorare le funzionalità di Raspberry Pi.
  • Preparare il primo robot controllato da remoto.
  • Aggiungere ruote e sistemi di alimentazione.
  • Controllare motori e servomotori con Python.
  • Integrare sensori di distanza e interfacce a LED.
  • Utilizzare encoder per raccogliere dati.
  • Leggere i movimenti del robot in uno spazio 3D.
  • Implementare funzionalità di visione e vocali.
  • Insegnare al robot a trovare un percorso in autonomia.
  • Arricchire il robot con giroscopi, accelerometri e magnetometri.
  • Controllare il robot attraverso uno smartphone.
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Descrizione

In un mondo in cui compiti complessi e ripetitivi possono essere svolti da automi con estrema precisione ed efficienza, la programmazione di robot è un tema più che mai attuale. Questo libro mostra come l'utilizzo combinato di Raspberry Pi e Python possa essere un ottimo punto di partenza per avventurarsi in questo mondo.
Si comincia introducendo le basi della robotica e da qui si passa velocemente alla progettazione e realizzazione di un primo robot controllato da remoto. Quindi si procede aggiungendo funzionalità e controlli, sensori e sistemi per rilevare dati, motori, servomotori e fotocamere, per passare infine alla scrittura del codice che permette al robot di svolgere alcuni compiti e agire in autonomia grazie a funzioni di intelligenza artificiale di base.
Una guida passo-passo corredata da immagini ed esempi, adatta non solo a chi desidera applicare le proprie competenze software a un progetto hardware, ma anche agli appassionati con conoscenze base di programmazione che vogliono imparare a progettare, costruire e programmare robot.

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Dettagli tecnici

Pagine: 512
Collana: Guida Completa
Pubblicazione: Maggio 2022
ISBN Libro: 9788850336128
ISBN Ebook: 9788850319473

Costruire e programmare robot è una sfida avvincente che stimola la creatività.

Gli autori

  • Danny Staple
    Danny Staple, software engineer e programmatore Python, è esperto di metodologia DevOps e di sistemi embendded. Collabora con il CoderDojo insegnando a programmare ai ragazzi e ha sviluppato Bounce!, un linguaggio di programmazione visuale per spiegare il coding ai più giovani. Appassionato costruttore di robot, partecipa a diversi eventi di settore come PiWars e Arduino Day. Con i suoi figli ha costruito diversi robot, tra cui TankBot, ArmBot e SpiderBot.
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