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Imparare a programmare con Python

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Imparare a programmare con Python

Il manuale per programmatori dai 13 anni in su

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Argomenti in breve

  • Scoprire il mondo della programmazione con Python
  • Creare i primi programmi di calcolo con variabili, tipi di dato e operatori
  • Perfezionare il codice con le istruzioni di controllo
  • Disegnare sullo schermo con cicli e iterazioni
  • Giocare con i numeri grazie a moduli e funzioni
  • Manipolare testi lavorando con le stringhe
  • Imparare a gestire gli errori
  • Leggere e scrivere informazioni nei file
  • Elaborare grafica e immagini
  • Realizzare i primi giochi 2D
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Descrizione

Il pensiero computazionale e la programmazione informatica sono sempre più importanti per la formazione fin dalla scuola primaria. Python è un elemento cardine di questa rivoluzione pedagogica ed è presente in molti programmi didattici, governativi e non.
Questo manuale si rivolge a tutti quelli che vogliono imparare a programmare con Python. L'impostazione è basata sull'imparare facendo e divertendosi, ovvero dando largo spazio a progetti ludici e creativi. Ogni argomento è presentato come un problema da risolvere di cui viene fornita una soluzione sotto forma di codice Python che viene quindi esaminato per comprenderne il funzionamento. Diversi temi sono trattati più volte ma in contesti sempre diversi per stimolare il pensiero creativo.
Tutti i programmi presentati nel testo sono scaricabili online, pronti a essere eseguiti ma anche manipolati e riutilizzati a piacimento.

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Dettagli tecnici

Pagine: 224
Collana: Guida Completa
Pubblicazione: Maggio 2017
ISBN Libro: 9788850333981
ISBN Ebook: 9788850318056

Questo manuale si rivolge a tutti quelli che vogliono imparare a programmare con Python e utilizza un approccio pratico ma anche divertente.

Gli autori

  • Maurizio Boscaini
    Maurizio Boscaini insegna Informatica all’ITI Marconi e all’Università di Verona. Sperimenta tecnologie per la didattica e si occupa di coding anche nella scuola elementare e media.
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