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Argomenti in breve

  • Anatomia della scheda Arduino
  • Installare l'ambiente di sviluppo su Windows, OS X, Linux
  • Elementi di programmazione
  • Elementi di elettronica
  • Utilizzare porte seriali, led e pulsanti
  • Sensori per gestire gli input
  • Lavorare con gli accelerometri
  • Generare segnali video
  • Connettere Arduino a Internet
  • Manovrare motori
  • Utilizzare Arduino da browser
  • 11 progetti completi
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Descrizione

Arduino è una piattaforma open source che rende la realizzazione di progetti di elettronica e robotica DIY facile come non mai. Sviluppatori, creativi e hobbisti troveranno in questo manuale tutto il necessario per utilizzare i componenti hardware e scrivere il software necessario alla creazione di prototipi interattivi e funzionanti. Seguendo le istruzioni dell'autore sarà possibile collegare Arduino a Internet e programmare applicazioni client e server per acquisire dati dal mondo esterno e controllare motori, dando vita a progetti come: un game controller sensibile al movimento, un sistema di allarme controllabile da remoto, un telecomando universale. Inoltre si vedrà come integrare Arduino in un controller Nintendo Wii Nunchuk per poi collegarlo a un televisore. Infine si scoprirà come utilizzare Arduino da browser tramite le app di Google Chrome. Il testo, basato su Arduino Uno, fa riferimento alla piattaforma di sviluppo 1.0.6 e 1.6.0. Molti dei progetti presentati sono realizzabili anche con schede più recenti, Leonardo e Due, oltre che con le versioni Duemilanove e Diecimila.
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Dettagli tecnici

Pagine: 304
Collana: Guida Completa
Pubblicazione: Aprile 2015
ISBN Libro: 9788850333417
ISBN Ebook: 9788850317363

Nuova edizione aggiornata e ampliata del manuale che insegna l'uso di Arduino, il microcontroller open source più diffuso al mondo.

Gli autori

  • Maik Schmidt
    Maik Schmidt è uno sviluppatore software con un'esperienza ventennale che si guadagna da vivere progettando e realizzando soluzioni complesse per grandi imprese. Nel suo tempo libero scrive recensioni di libri e articoli per riviste di informatica. È anche autore di Raspberry Pi: A Quick-Start Guide, Enterprise Recipes with Ruby and Rails e Enterprise Integration with Ruby tutti editi da Pragmatic Bookshelf.
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