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Argomenti in breve

  • Scrivere la prima app iOS con tecnologie web
  • Progettare interfacce utente per iPhone e iPad
  • Gestire interazioni ed eventi touch
  • Sviluppare fogli di stile specifici
  • Lavorare con animazioni, effetti speciali, sfumature e maschere
  • Progettare app per un utilizzo offline
  • Integrare le funzionalità e i servizi nativi iOS
  • Effettuare test e debug
  • Utilizzare PhoneGap per confezionare app native
  • Inviare un’applicazione all’App Store
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Descrizione

Il mercato mobile è dominato da iOS. Rimanere al di fuori di questo ricco e variegato ecosistema in continua evoluzione è impensabile per chi si occupa di sviluppo di applicazioni mobile. Tuttavia chi già padroneggia le tecnologie web – HTML, CSS, JavaScript, Ajax – è frustrato all’idea di doversi confrontare con complesse tecniche e linguaggi di programmazione che non conosce. Ma non è necessario ripartire da zero. Questa guida (arricchita da esercizi e tutorial) aiuta gli sviluppatori web ad applicare le competenze acquisite a iOS, affrontando tutti gli aspetti dello sviluppo di applicazioni basate sul Web, ma ottimizzate per iPhone e iPad. L’autore insegna a costruire un’app da zero utilizzando framework che ne velocizzano la produzione, mostra quali sono le problematiche che si incontrano durante la trasformazione di web app in app native, illustra le tecniche per creare interfacce utente che si adattano ai display touchscreen dei dispositivi mobile di Apple, catturandone le particolari modalità di interazione.
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Dettagli tecnici

Pagine: 416
Collana: Guida Completa
Pubblicazione: Ottobre 2012
ISBN Libro: 9788850331833
ISBN Ebook: 9788850315437

Questa guida (arricchita da esercizi e tutorial) aiuta gli sviluppatori web ad applicare le competenze acquisite a iOS, affrontando tutti gli aspetti dello sviluppo di applicazioni basate sul Web, ma ottimizzate per iPhone e iPad.

Gli autori

  • Richard Wagner
    Richard Wagner è un esperto web designer, sviluppatore software e autore di numerosi libri dedicati al Web e alle tecnologie iOS. Richard è attualmente Lead Product Architect per il reparto Mobile/Web presso Maark, LLC. In precedenza, è stato ingegnere capo nella società di web scripting Nombas e vicedirettore del reparto di ricerca e sviluppo presso NetObjects, dove ha seguito come chief architect NetObjects ScriptBuilder, il primo Script Development Environment (SDE) dedicato al Web.
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