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  • Artigiano 4.0

    (Pubblicato il 07 Ottobre 2016)

    Da zero alla produzione di un oggetto tecnologicamente sofisticato in cinque anni, senza essere specialista. Vero maker.

    di Paolo Capobussi

  • Arduino torna uno

    (Pubblicato il 06 Ottobre 2016)

    Rientrano le divergenze, nasce una fondazione e finalmente si può tornare a fare progredire l'offerta a pieno ritmo.

    di Simone Aliprandi

  • Virtuale ma non troppo

    (Pubblicato il 05 Ottobre 2016)

    Il sentiero che uno sviluppatore deve intraprendere per arrivare con successo alla sua prima applicazione in realtà virtuale.

    di Giacomo Cappellini

  • Tavolozze di emozioni

    (Pubblicato il 04 Ottobre 2016)

    Dal passionale rosso al rilassante blu fino al solare giallo: come un colore influenza la percezione esterna dell’identità di un brand.

    di Alice Avallone

  • Dio e i suoi eredi

    (Pubblicato il 03 Ottobre 2016)

    Jon Postel fu definito per scherzo il dio di Internet e si spense il 16 ottobre 1998. Chi era e chi ha ereditato i suoi poteri assoluti.

    di Luca Accomazzi

  • Realtà Accenturata

    (Pubblicato il 30 Settembre 2016)

    Realtà virtuale e realtà aumentata sono niente rispetto alla distopia che si preannuncia per la tecnologia blockchain.

    di Lucio Bragagnolo

  • Censure a nudo

    (Pubblicato il 29 Settembre 2016)

    Chi decide, e come, che cosa costituisce materiale che non deve vedersi sul web? La risposta è: bassa manovalanza.

    di Simone Aliprandi

  • Nel tono, il carisma

    (Pubblicato il 28 Settembre 2016)

    La relazione tra un brand e il pubblico dei social media inizia dalla scelta dei pronomi personali, ancora prima dei contenuti.

    di Alice Avallone

  • DDoS e dintorni

    (Pubblicato il 27 Settembre 2016)

    Soffocare un sito sotto un diluvio incessante di pacchetti dati ed escluderlo da Internet: sempre più frequente, sempre potente.

    di Andrea Ghirardini

  • Vivere con i robot

    (Pubblicato il 26 Settembre 2016)

    La definizione originale della Internet delle cose deve allargarsi e arricchirsi a comprendere nuovi gradi di parentela e relazione.

    di Val Pin

  • Il copyright 1.1 europeo

    (Pubblicato il 23 Settembre 2016)

    La montagna europea ha partorito un topolino di bozza di direttiva, già oggetto di critiche pesanti e nel mirino di più petizioni.

    di Simone Aliprandi

  • 3D tra decollo e declino

    (Pubblicato il 22 Settembre 2016)

    È passato qualche anno dalla nascita dell'idea che saremmo entrati alla grande nell'era dei bit che si materializzano.

    di Paolo Capobussi

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