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Quando sparirono i fili
(Pubblicato il 20 Settembre 2016)Possiamo dichiarare ufficialmente l’inizio della Wireless Age, una nuova epoca storica senza fili. A partire dagli auricolari.
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Più distopia che privacy
(Pubblicato il 19 Febbraio 2016)Lo scontro frontale tra Apple e FBI disegna il futuro della libertà di cifratura sugli apparecchi personali. E di molto altro.
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Mac, PC e pregiudizi
(Pubblicato il 19 Gennaio 2016)Chi affronta lo storico dualismo con informazioni aggiornate si accorge presto di quanti ragionano in base a dati vecchi.
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2015: chi perde
(Pubblicato il 14 Gennaio 2016)Dopo i promossi di cui ho scritto ieri, ecco i bocciati tra i protagonisti tecnologici dell'annata appena trascorsa.
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È morto un bischero
(Pubblicato il 12 Gennaio 2016)Non bisognerebbe parlar male degli estinti, ma faremo una eccezione alla regola spiegando perché in questo caso è un bene.
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Parigi, ah, Parigi
(Pubblicato il 22 Dicembre 2015)Parigi è il paese del mondo ove si giudica meno bene la situazione politica. (Camillo Benso, conte di Cavour, al cugino Paolo Maurice)
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SSL è un bene comune
(Pubblicato il 16 Dicembre 2015)La base di miliardi di comunicazioni e transazioni protette non è un tool personale di questa o quell'azienda.
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Come fare una app: dal flowchart al wireframe
(Pubblicato il 18 Novembre 2015)Di schema in struttura, i passi che portano a definire rigorosamente (e con successo) l'esperienza utente di una app.
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Il sistema che vorrei
(Pubblicato il 05 Novembre 2015)Punti forti, lacune, tendenze, direzioni di sviluppo: non esiste una scelta migliore delle altre, ma si possono fare considerazioni.
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Jarvis, il ficcanaso
(Pubblicato il 29 Ottobre 2015)È inevitabile: ogni grande conquista tecnologica, specie se diffusa presso il grande publico, porta con sé grandi domande.
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Aziende e stereotipi
(Pubblicato il 22 Ottobre 2015)La bandiera o il senso di appartenenza sono pessimi criteri per scegliere una piattaforma oppure un sistema operativo.
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I quattro punti cardinali
(Pubblicato il 21 Ottobre 2015)Design is not just what it looks like and feels like. Design is how it works! (Il design è come funziona, non come appare!)