Giacomo Cappellini (@Arkanoid) è da cinque anni analista programmatore e tool-maker di applicazioni per smartphone e tablet, da dieci anni deviato nel multidisciplinare mondo dello sviluppo di videogiochi cross-platform. Nonostante una grave e particolare forma di ossessione verso lo how-it’s-done, trova ancora tempo e modo per parlarne.

novembre 2016

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0 commenti 15/11/16

L'ingresso nella realtà virtuale

Tra il silicio e il cartone

ottobre 2016

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0 commenti 05/10/16

Note per la programmazione reale

Virtuale ma non troppo

maggio 2016

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Chi si contenta non gode del colore

La banda dei quattro K

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2 Commenti 03/05/16

Giochi a velocità warp

L’invasione Vulkaniana

febbraio 2016

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0 commenti 24/02/16

E aggiungerei forsennata

Integrazione continua

gennaio 2016

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1 Commento 26/01/16

Più cuochi su una ricetta software

Tutti i pezzi APPosto

novembre 2015

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Il codice, son briciole

L’app sovrappeso

ottobre 2015

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2 Commenti 20/10/15

Umano a forza di macchine

L’introspezione fa la programmazione

settembre 2015

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Una finestra sui backend delle app

Per il web è sempre l’80

luglio 2015

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Da Apple Watch a Linux in una mossa

Swift goes open source: ma che (non) sorpresa

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Te la do io l'ottimizzazione

Tesoro, mi si sono ricompilate le app

giugno 2015

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Il coltello in mano al programmatore

Qualcosa in comune tra Metal e la PlayStation 3

aprile 2015

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Autenticazione per conto terzi

Il grande compromesso storico del social login

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5 Commenti 03/04/15

Una per tutte. Tutte per una?

Il dono dell’ubiquità

marzo 2015

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0 commenti 11/03/15

Ovunque ti trovo

Localizzateli tutti

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1 Commento 06/03/15

Localizzazioni globali

Nascondersi è inutile

febbraio 2015

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1 Commento 18/02/15

Tre al prezzo (si spera) di uno

Punti di contatto tra universi paralleli

gennaio 2015

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1 Commento 29/01/15

programmazione a scappellamento

Come se fosse Antani

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0 commenti 12/01/15

Non è mai due volte la stessa app

Android multifronte

dicembre 2014

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0 commenti 04/12/14

L'educazione non è più una garanzia

Come rubare caramelle