Un pratico manuale per conoscere Arduino (nella versione UNO), la piattaforma open source che rende semplice la realizzazione di progetti elettronici. Anche i lettori che non hanno competenze specifiche potranno realizzare gadget originali e funzionanti.
Un manuale dal taglio pragmatico per scoprire e utilizzare gli strumenti che Apple mette a disposizione per sviluppare applicazioni per iPad, iPhone e iPod touch.
È vero che i giocatori possono diventare violenti? Come può un videogioco agire sui processi cognitivi ed emotivi? La virtualità può soltanto alienarci dalla realtà o, al contrario, può aiutarci ad affrontare le sfide che in essa si presentano?