Tag ‘Cardboard’

febbraio 2017

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0 commenti 15/02/17

Verso nuove interfacce

5 trend UX per il 2017

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dicembre 2016

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0 commenti 07/12/16

Altro che tre dimensioni; 360 gradi

Avvolti nella pellicola

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novembre 2016

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0 commenti 15/11/16

L'ingresso nella realtà virtuale

Tra il silicio e il cartone

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ottobre 2016

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0 commenti 05/10/16

Note per la programmazione reale

Virtuale ma non troppo

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settembre 2016

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0 commenti 01/09/16

Una tempesta di idee

Brainstorming online

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febbraio 2016

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0 commenti 16/02/16

Sinestesie da grande schermo

Gustare la TV

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0 commenti 02/02/16

Carta, forbice, colla e smartphone

Realtà virtuali, cartonate

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