Argomento: scienze umane e sociali, usabilità, informatica, web e internet, accessibilità, culture digitali.
"In un settore dove quasi tutti si accontentano di copiare progetti che erano il non plus ultra negli anni ‘70 è raro trovare qualcuno capace di riflessioni profonde. The Humane Interface è un piatto da intenditori preparato dal migliore degli chef. Cinque stelle!"
--Jakob Nielsen, Nielsen Norman Group (autore di Web Usability)
Questa guida alla progettazione di sistemi interattivi riflette l’esperienza e la visione di Jef Raskin, creatore del Macintosh. Ci sono molti libri che spiegano come usare al meglio gli strumenti e le convenzioni di interfaccia oggi disponibili. Raskin, invece, dimostra che molti degli attuali paradigmi di interfaccia sono dei vicoli ciechi, e che dobbiamo tentare approcci radicalmente nuovi se vogliamo fare del computer qualcosa di realmente semplice da usare.
Il libro, solidamente fondato sui principi della psicologia cognitiva, propone a sviluppatori, progettisti e manager una gran quantità di concetti pratici innovativi, mostrando come sarà possibile far sì che computer, infodomestici e altri prodotti ad alta tecnologia continuino ad aumentare in potenza e versatilità, liberandosi, allo stesso tempo, dai loro molti difetti attuali.
Jef Raskin (www.jefraskin.com) è Interaction Design Vice President presso Telocity, Inc. Precedentemente, ha operato come consulente per la progettazione di interfacce per Hewlett-Packard, IBM, Motorola, NCR, Xerox, Ricoh, Canon e AT&T. Scrittore prolifico, ha rubriche fisse su Wired, Macintosh Home Journal e Pacific Tribune. Universalmente noto per aver creato il progetto Macintosh per Apple Computer, annovera fra i suoi progetti più innovativi anche il Canon Cat.
Collana: Cultura digitale
Uscita: Febbraio 2003
Pagine: 288
ISBN: 9788873039754
Formato: 14,4 x 21,5
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Questo libro è un viaggio che spiega in modo semplice e un po’ romanzato, ma molto focalizzato sull’aspetto pratico, gli strumenti e le tecniche per svolgere indagini informatiche. Investigatori informatici, si diventa!
Questo testo, scritto da autori riconosciuti nel loro ambito di ricerca, tratta i fondamenti della progettazione logica dei sistemi digitali, con specifico riferimento alle tecniche su cui si basano gli strumenti di progettazione automatica.
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