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Sviluppare applicazioni Android con Google Play services

di Massimo Carli

Prezzo: 39,00 Euro

Il primo manuale italiano dedicato allo sviluppo di app Android con le API di Google Play services.

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C guida alla programmazione

di Pellegrino Principe

Prezzo: 39,00 Euro

Una guida completa al linguaggio C dedicata anche a chi non padroneggia i fondamenti dell'elettronica dei calcolatori e basata sullo standard C11.

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Sviluppare applicazioni con iPhone SDK

di Bill Dudney, Chris Adamson

Prezzo: 39,00 Euro

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A partire dal marzo 2008 Apple ha rilasciato iPhone SDK (Software Development Kit), uno strumento che permette di sviluppare applicazioni per iPhone e iPod touch utilizzando il linguaggio di programmazione Objective-C nell'ambiente di sviluppo Xcode e di testarle grazie a un simulatore dedicato.

Questo manuale dal taglio pragmatico guida l'utente nell'apprendimento e nell'utilizzo degli strumenti che Apple stessa utilizza e mette a disposizione per creare applicazioni per iPhone e iPod touch. Grazie ai numerosi esempi (costruiti su iPhone SDK 3.0), il libro permette ai nuovi utenti di accostarsi ai concetti di base, e ai più esperti di conoscere dettagli utili per lo sviluppo di applicazioni potenti e funzionali per i dispositivi basati su iPhone OS.

Argomenti in breve

  • Progettare un'applicazione
  • Gestire codice, database, suoni e immagini con Xcode
  • Organizzare e gestire l'interfaccia con Interface Builder
  • Sviluppare pensando all'interfaccia multi-touch
  • Interagire con SQLite e modellizzare i dati con Core Data
  • Gestire la connettività con Bonjour e Game Kit
  • Sfruttare al massimo immagini, animazioni, audio e video
  • Utilizzare le API dedicate alla geolocalizzazione, alle mappe, alla bussola e all'accelerometro
  • Eseguire un debug efficace con XCode e altri strumenti

Codice degli esempi ed errata

Sul sito dell'editore originale, Pragmatic Programmers, sono disponibili il codice sorgente e gli errata, oltre a un forum dedicato ai lettori. L'indirizzo è: http://www.pragprog.com/titles/amiphd/iphone-sdk-development.

Gli autori

Bill Dudney è sviluppatore e imprenditore per software legati al mondo Mac. Ha cominciato la sua carriera programmando per le workstation NeXT, quindi è passato al mondo Java dedicandosi allo sviluppo di soluzioni enterprise. Dopo questa lunga parentesi è tornato a dedicarsi alla programmazione Mac animato dal desiderio di creare software eccezionali ma pensati per persone normali. Potete trovarlo sul suo blog, presso http://bill.dudney.net/.

Chris Adamson è scrittore, editor, sviluppatore e consulente specializzato in media digitali. È autore di “QuickTime for Java: A Developer’s Notebook” (O’Reilly) e co-autore di “Swing Hacks” (O’Reilly). Lavora per la Subsequently & Furthermore, Inc. e scrive sul blog [Time code], http://www.subfurther.com/blog.

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Sviluppare applicazioni con iPhone SDK

Collana: Guida Completa

Uscita: Novembre 2009

Pagine: 480

ISBN: 9788850328956

Formato: 16,8 X 24

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 »  Prefazione

 »  Capitolo 1

 »  Capitolo 2



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C Pocket

di Enrico Amedeo

Prezzo: 9.90 Euro

Telecomunicazioni, didattica, processi industriali, software aerospaziale: questi gli ambiti in cui C si applica con profitto. Alla scoperta del linguaggio che per molti programmatori è un punto di passaggio obbligato.



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C Corso completo di programmazione 3a edizione

di Harvey M. Deitel, Paul J. Deitel

Prezzo: 39.00 Euro

La terza edizione del volume che rappresenta un vero e proprio standard di riferimento per l'insegnamento della programmazione in linguaggio C