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Metallica e la filosofia

di William Irwin

Prezzo: 22.00 Euro

Una filosofia radicata nella contemporaneità e nella quotidianità, che riscopre le idee e i testi dei grandi del passato attraverso la riflessione sui problemi e le parole di oggi.

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Net TV

di Tommaso Tessarolo

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NET TV: nel prossimo futuro assisteremo a una vera rivoluzione delle regole del fare e del fruire della TV, con la possibilità per tutti di entrare in gioco.

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3ds Max per l'architettura

seconda edizione

di Fabio D'Agnano



Prezzo: 35,00 Euro

Acquistalo da: laFeltrinelli.it laFeltrinelli

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3ds Max, il software per la grafica e l'animazione tridimensionale, è sempre più utilizzato in quei settori professionali in cui l'output in 3D è requisito indispensabile e fondamentale per una buona progettazione. Architetti, urbanisti, paesaggisti, designer trovano in 3ds Max lo strumento migliore per la realizzazione di render di edifici ed elementi d'architettura in generale. Questo libro - giunto alla seconda edizione - si rivolge a loro, spiegando le funzionalità del software più efficaci per la modellazione nel campo dell'architettura. L'uso di materiali e luci per interni ed esterni, il passaggio dal 2D al 3D, le modalità per interfacciare 3ds Max con gli altri software di disegno architettonico: queste e molte altre problematiche vengono affrontate in maniera esaustiva. Scritto in forma tutoriale, con chiarimenti e scorciatoie utili a semplificare il lavoro dell'architetto, il libro è aggiornato alla versione 10 di 3ds Max, ma può essere utilizzato anche in riferimento alle versioni precedenti.

Argomenti in breve

  • Prima di partire: operazioni di base e gestione dei file
  • Creazione e modifica di oggetti
  • Elementi di un edificio
  • Scale e parapetti
  • Elementi del paesaggio
  • Applicazione dei materiali
  • Luci e ombre
  • Telecamere e animazioni
  • Rendering del lavoro
  • Panoramica su mental ray

Online il Capitolo 14 a colori

Il libro 3ds Max per l'architettura è stampato e commercializzato in bianco e nero. I lettori interessati possono però scaricare gratuitamente una versione a colori del Capitolo 14 in formato PDF.

L'autore

Fabio D'Agnano, architetto, dal 1991 si occupa di rendering, prototipazione e modellazione tridimensionale per l´architettura. Ha collaborato, tra gli altri, con Massimiliano Fuksas, Bernardo Secchi e il Politecnico di Milano e l'Istituto Universitario di Architettura di Venezia. Ha partecipato, come visualizer e progettista, con vari gruppi di progettazione a concorsi internazionali di architettura vincendo numerosi premi grazie a progetti poi pubblicati e recensiti in libri e riviste.

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3ds Max per l'architettura

seconda edizione

Collana: Guida completa

Uscita: Marzo 2008

Pagine: 432

ISBN: 9788850327508

Formato: 17 x 24

Booksite:

 »  Presentazione

 »  Tutorial 3

 »  Tutorial 7

 »  Tutorial 9

 »  Tutorial 10

 »  Tutorial 11

 »  Capitolo quattordicesimo

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3ds Max 2012

di Fabio Groppi, Bruno Barabaschi

Prezzo: 7.90 Euro

Il tascabile per scoprire e cominciare utilizzare la soluzione Autodesk per lo sviluppo tridimensionale.



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Fumetti in pixel

di Marco Feo

Prezzo: 29.00 Euro

Come la computer grafica ha riversato la sua influenza sul fumetto? Da questa riflessione l'autore costruisce un discorso mirato alla pratica per insegnare come gli strumenti informatici possano essere messi al servizio della creatività