Argomento: 3ds max, Animazione e modellazione 3D, Architettura, CAD e disegno tecnico, Grafica, Informatica.
di Fabio D'Agnano
3ds Max, il software per la grafica e l'animazione tridimensionale, è sempre più utilizzato in quei settori professionali in cui l'output in 3D è requisito indispensabile e fondamentale per una buona progettazione. Architetti, urbanisti, paesaggisti, designer trovano in 3ds Max lo strumento migliore per la realizzazione di render di edifici ed elementi d'architettura in generale. Questo libro - giunto alla seconda edizione - si rivolge a loro, spiegando le funzionalità del software più efficaci per la modellazione nel campo dell'architettura. L'uso di materiali e luci per interni ed esterni, il passaggio dal 2D al 3D, le modalità per interfacciare 3ds Max con gli altri software di disegno architettonico: queste e molte altre problematiche vengono affrontate in maniera esaustiva. Scritto in forma tutoriale, con chiarimenti e scorciatoie utili a semplificare il lavoro dell'architetto, il libro è aggiornato alla versione 10 di 3ds Max, ma può essere utilizzato anche in riferimento alle versioni precedenti.
Il libro 3ds Max per l'architettura è stampato e commercializzato in bianco e nero. I lettori interessati possono però scaricare gratuitamente una versione a colori del Capitolo 14 in formato PDF.
Fabio D'Agnano, architetto, dal 1991 si occupa di rendering, prototipazione e modellazione tridimensionale per l´architettura. Ha collaborato, tra gli altri, con Massimiliano Fuksas, Bernardo Secchi e il Politecnico di Milano e l'Istituto Universitario di Architettura di Venezia. Ha partecipato, come visualizer e progettista, con vari gruppi di progettazione a concorsi internazionali di architettura vincendo numerosi premi grazie a progetti poi pubblicati e recensiti in libri e riviste.
Collana: Guida completa
Uscita: Marzo 2008
Pagine: 432
ISBN: 9788850327508
Formato: 17 x 24
Booksite:
» Presentazione
» Tutorial 3
» Tutorial 7
» Tutorial 9
» Tutorial 10
» Tutorial 11
» Capitolo quattordicesimo
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