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Machinima

di Riccardo Meggiato

Prezzo: 35,00 Euro

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Abbreviazione di "machine cinema" o di "machine animation", machinima è una nuova pratica di film-making che utilizza l'ambiente 3D virtuale dei videogiochi per produrre filmati e animazioni. Per i registi machinima, i videogame non sono più arene di gioco, ma piuttosto piattaforme, teatri, mondi in cui sviluppare storie. Anziché spendere in attrezzature e software costosi, o perdere mesi lavorando in 3D con i software canonici per l'animazione tridimensionale, chi lavora con machinima gira film utilizzando un motore di gioco. Può sembrare banale ma questa metodologia di lavoro sta rivoluzionando il modo di fare cinema anche nelle grandi produzioni hollywoodiane. Questo libro guida il lettore all'apprendimento delle basi della produzione cinematografica in machinima, accompagnandolo passo passo fino allo sviluppo di filmati professionali con i motori grafici dei più rinomati videogiochi.

Argomenti in breve

  • Prima di partire: sceneggiatura e regia ai tempi di machinima
  • La cassetta degli attrezzi
  • Primi passi in machinima con The Movies
  • The Sims: machinima facile giocando
  • La gestione del suono
  • Il montaggio, ovvero quando l'audio incontra il video
  • Moviestorm: machinima allo stato puro
  • iClone: la soluzione a pagamento

L'autore

Dopo un passato speso a programmare videogiochi e sistemi di intelligenza artificiale, Riccardo Meggiato ha abbracciato il mondo della divulgazione tecnologica, in cui lavora da più di 13 anni. Per Apogeo, dopo i successi di Tutti i segreti del DVD, Skype che funziona e L'investigatore informatico, ha firmato Windows Vista Guida Completa e, nella collana Vedere Capire, Telefonare con Internet, Navigatori satellitari, Virus KO, iPhone. Quando può, scrive sul suo sito, www.riccardomeggiato.com.

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Machinima

Collana: Guida completa

Uscita: Giugno 2008

Pagine: 336

ISBN: 9788850325962

Formato: 17 x 24

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Prezzo: 24.99 Euro

Un manuale dedicato a chi vuole apprendere l'utilizzo di Blender per realizzare modelli, animazioni e rendering tridimensionali.



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di Fabio Groppi, Bruno Barabaschi

Prezzo: 4.99 Euro

Un ebook per cominciare a lavorare con 3ds Max, il celebre software di modellazione vettoriale e tridimensionale.