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Truccare la console

di Joe Grand, Frank T. Thorton, Albert Yarusso

Prezzo: 19,00 Euro

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Divertirsi di più smontando e personalizzando il videogioco di casa. Questo libro insegna l'arte della modifica delle console per raggiungere e scoprire nuove possibilità e funzionalità. Non più solo lettori di videogiochi, ma potenti computer in grado di svolgere molte delle operazioni normalmente delegate al PC domestico o al lettore DVD. La soddisfazione è così doppia: da una parte effettuare personalmente tutti i miglioramenti desiderati, dall'altra aggiungere nuovi elementi alle sfide che normalmente allietano le serate di relax (da soli o con amici).

Nel libro vengono presentati gli strumenti e insegnate le tecniche per modificare console e accessori in modo da incrementarne le potenzialità. Inoltre gli autori segnalano risorse Web e danno consigli a tutti quelli che, dopo l'hardware, vogliono mettere le mani anche sul software, sviluppando un vero e proprio videogame. Tutto il testo si sviluppa nell'ottica di creare qualcosa di meglio, qualcosa di unico, partendo dalle più famose console in commercio.

Contenuti in breve

  • Imparare le basi e conoscere gli strumenti per truccare una console
  • Personalizzare hardware e accessori
  • Risorse Web per le più famose console
  • Ottenere risultati che non avreste mai immaginato possibili
  • Truccare PlayStation, Xbox ma anche Nintendo e Gamepark 32

Gli autori

Joe Grand è presidente della 'Grand Idea Studio' (San Diego), azienda leader nello sviluppo di periferiche e software per il mercato dei giochi/videogiochi.

Albert Yarusso, noto sviluppatore Web, è uno dei fondatori dell'AtariAge uno progetto web-based dedicato alla storia della console Atari e ai rapporti tra Web e videogioco domestico.

Ralph H. Bear, è anche conosciuto come 'il padre dei videogame' per la sua pluridecennale attività nello sviluppo e nel commercio di prodotti elettronici e di giochi. E' autore della prefazione dell'opera.

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Truccare la console

Collana: Guida completa

Uscita: Maggio 2005

Pagine: 320

ISBN: 9788850323791

Formato: 17 x 24

Booksite:

 »  Presentazione

 »  Appendice B

 »  Appendice C

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Home entertainment

di Paolo Poli

Prezzo: 9.90 Euro

Trasformate la vostra casa in una centrale del divertimento: questo lo scopo di questo volume di 240 pagine. Alla scoperta di divertimento e tecnologia.



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La realtà in gioco (EPUB)

di Jane Mcgonigal

Prezzo: 15.99 Euro

Motivazione, iniziativa, miglioramento, senso di comunità sono elementi che scattano con il gioco. Se applicassimo questo potenziale alla vita reale? Se usassimo quello che sappiamo sulla progettazione di giochi per sistemare ciò che non va nella realtà?