Argomento: 3ds max, Informatica, Grafica, Video digitale, Multimedia.
di John Kundert-Gibbs
Maya è l'applicazione top per la modellazione e animazione 3D. "L'era Glaciale", "Spider-Man", "Final Fantasy" ed ancora "Il Signore degli Anelli" sono tutti film realizzati completamente o in parte con Maya.
Anche il recente spot televisivo Blockbuster usa questa tecnologia per animare il criceto e il coniglio.
Per scoprire tutti segreti del programma, piuttosto complicato ma tra i software più interessanti in assoluto, Maya 5 Guida completa è il manuale migliore, scritto da professionisti per i professionisti.
Il software Maya 5 Complete è disponibile in versione Windows, Macintosh e Linux.
John Kundert-Gibbs è direttore del programma Digital Production Arts alla Clemson University. Peter Lee lavora come artista 3D su film, telefilm e spot.
La versione Personal Learning Edition completa di Maya 5 e tutti i file utilizzati nei progetti descritti sul libro.
Collana: Guida completa
Uscita: Febbraio 2004
Pagine: 864
ISBN: 9788850322190
Formato: 19 x 23,5
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3ds Max, il software per la grafica e l'animazione tridimensionale, ha oltrepassato i suoi consueti ambiti d'utilizzo, quali la produzione televisiva e cinematografica, e conquistanto consensi tra architetti e designer
Questo manuale fornisce un bagaglio di conoscenze indispensabili attraverso cui dare sfogo alla propria creatività e sfornare vere e proprie opere d'arte usando 3ds max
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