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Storyboarding

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Dalla parola all'animazione

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In questo libro

  • Introduzione allo storyboarding
  • Dalla sceneggiatura allo storyboard
  • Gli strumenti di lavoro
  • Il disegno e la caratterizzazione del personaggio
  • L'animazione: strumenti e tecniche
  • L'animazione 3D: da 3ds Max e Blender a Flash
  • L'utilizzo di effetti speciali
  • La gestione di audio e musica
  • La fase del montaggio
  • Esportazione del lavoro per TV, Web e mondo mobile
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Descrizione

Creare uno storyboard significa realizzare il disegno delle inquadrature di un'opera filmata. In pratica lo storyboard rende viva una sceneggiatura attraverso le immagini. Con questo testo il lettore potrà percorrere tutto il processo di traduzione della parola scritta in un'immagine statica prima, animata poi.
L'autore illustra come utilizzare i più diffusi strumenti di fotoritocco, grafica vettoriale e animazione al servizio della creatività. Tra questi un peso particolare viene dato ad Adobe Flash a cui di volta in volta, a seconda delle fasi del lavoro, vengono affiancati Photoshop, Premiere ma anche 3ds Max e Blender, oltre ad altri software meno noti ma utili per operazioni specifiche.
Con istruzioni passo passo, tutorial ed esempi, il lettore imparerà a realizzare personaggi, scene, ambientazioni adatti a qualsiasi tipo di media, dalla Rete al cinema, senza dimenticare il mondo mobile, miscelando grafica vettoriale, fotografie, disegni, segni pittorici, audio e modelli tridimensionali, e passando così dalla parola all'animazione, sia essa il più tradizionale cartone, o una clip fotorealistica e in tre dimensioni.
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Dettagli tecnici

Pagine: 264
Collana: Guida Completa
Pubblicazione: Giugno 2011
ISBN Libro: 9788850330461
ISBN Ebook: 9788850313150

Uno storyboard rende viva una sceneggiatura attraverso le immagini. Questo manuale insegna il processo di traduzione della parola scritta in un'immagine statica prima, animata poi.

Gli autori

  • Marco Feo
    Marco Feo, figura di spicco nel panorama nazionale del fumetto digitale, è fondatore de Lo Sciacallo Elettronico, la prima rivista italiana online di fumetti multimediali, ed è stato tra i promotori del corso di laurea dedicato al fumetto presso l’Accademia di Belle Arti di Novara. Ha realizzato lavori di grafica ed animazione multimediale per importanti aziende internazionali.
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