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Metallica e la filosofia

di William Irwin

Prezzo: 22.00 Euro

Una filosofia radicata nella contemporaneità e nella quotidianità, che riscopre le idee e i testi dei grandi del passato attraverso la riflessione sui problemi e le parole di oggi.

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Net TV

di Tommaso Tessarolo

Prezzo: 13.00 Euro

NET TV: nel prossimo futuro assisteremo a una vera rivoluzione delle regole del fare e del fruire della TV, con la possibilità per tutti di entrare in gioco.

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Laboratorio di Delphi

di Barbini, Dessena



Prezzo: 20,14 Euro

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.


Prefazione 1

Cosa c'è nel libro 1

Cosa non c'è 2

Versioni di Delphi 2

Gli autori 2

Suggerimenti 3



Parte 1 7



Capitolo 1- Proprietà , metodi

ed eventi della VCL 9

Prerequisiti 9

Argomenti trattati 9

Esercizio 1: conversione da pollici a centimetri e viceversa 9

Esercizio 2: conversione tra varie unità di misura 10

Esercizio 3: un visualizzatore di immagini BMP 13

Esercizio 4: una semplice rubrica 15

Esercizio 5: un semplice editor di testi 18

Esercizio 6: un gioco di riflessi 21

Esercizio 7: un selettore di caratteri 24

Esercizio 8: le azioni 26

Esercizio 9: la calcolatrice 27



Capitolo 2 - Tipi e variabili, stringhe, cicli e strutture dati 29

Prerequisiti 29

Argomenti trattati 29

Esercizio 10: parole palindrome 29

Esercizio 11: altre funzioni utili con le stringhe 31

Esercizio 12: conversione di numeri binari 33

Esercizio 13: la rappresentazione interna di un numero in virgola mobile 36

Esercizio 14: ricerca e sostituzione 38

Esercizio 15: importi in lettere 41

Esercizio 16: il conta-parole 42

Esercizio 17: enumera Parole 44

Esercizio 18: lista di controlli 48

Esercizio 19: ripulire un testo 50

Esercizio 20: metalinguaggio 52



Capitolo 3 - Gestione di file ed eccezioni 57

Prerequisiti 57

Argomenti trattati 57

Esercizio 21: StrToFloatDef 58

Esercizio 22: StringGrid su file 60

Esercizio 23: gestione centralizzata delle eccezioni 63

Esercizio 24: numerazione delle righe di un file di testo 64

Esercizio 25: migliorare la numerazione delle righe 66

Esercizio 26: concatenazione di file 69

Esercizio 27: suddivisione di file 73

Esercizio 28: salvare lo stato di una form 76

Esercizio 29: la classifica del campionato (1) 80

Esercizio 30: la classifica del campionato (2) 85



Capitolo 4 - Database e componenti data-aware 93

Prerequisiti 93

Argomenti trattati 93

Esercizio 31: operazioni su una tabella di database 93

Esercizio 32: gestire filtri e intervalli 96

Esercizio 33: movimenti 98

Esercizio 34: una rubrica persistente

Esercizio 35: BDE Alias Manager

Esercizio 36: la rubrica con i frame

Esercizio 37: migliorare il programma di gestione dei movimenti

Esercizio 38: estratti conto

Esercizio 39: un'applicazione database con più di una form

Esercizio 40: voti e materie



Parte 2



Capitolo 5 - Classi, oggetti e interfacce

Prerequisiti

Argomenti trattati

Esercizio 41: creazione di componenti a run time

Esercizio 42: Hall of Fame

Esercizio 43: un gioco di memoria

Esercizio 44: Bancomat

Esercizio 45: Stream di caratteri maiuscoli

Esercizio 46: una configurazione astratta

Esercizio 47: interfacce

Esercizio 48: eventi multipli

Esercizio 49: un motore modulare per slide-show



Capitolo 6 - Componenti e package

Prerequisiti

Argomenti trattati

Esercizio 50: una Label hyperlink

Esercizio 51: un pulsante grafico con immagini predefinite

Esercizio 52: un property editor per il pulsante grafico

Esercizio 53: cambiare colore a tutte le caselle di testo contemporaneamente

Esercizio 54: un Field personalizzato

Esercizio 55: un Timer multiplo

Esercizio 56: hint personalizzati

Esercizio 57: un'immagine fra tante

Esercizio 58: Tip Of The Day



Parte 3



Capitolo 7 - Grafica e Canvas

Prerequisiti

Argomenti trattati

Esercizio 59: anteprima di immagini

Esercizio 60: l'affetta-bitmap

Esercizio 61: un testo scorrevole

Esercizio 62: un Hint migliorato

Esercizio 63: effetti di transizione

Esercizio 64: fuoco e fiamme

Esercizio 65: manipolazione di immagini



Capitolo 8 - Stampa

Prerequisiti

Argomenti trattati

Esercizio 66: stampa diretta

Esercizio 67: stampare con QuickReport

Esercizio 68: indirizzi e buste

Esercizio 69: stampa di un Memo

Esercizio 70: stampa dello schermo

Esercizio 71: stampa condensata

Esercizio 72: stampare con Excel

Esercizio 73: la stampa come modulo indipendente



Capitolo 9 - Networking e Internet

Prerequisiti

Argomenti trattati

Esercizio 74: un'anteprima di messaggi di posta elettronica

Esercizio 75: una semplice chat a due utenti

Esercizio 76: scaricare file via FTP

Esercizio 77: una chat per più di due utenti

Esercizio 78: invio di e-mail dalla rubrica

Esercizio 79: Tip Of The Day via Internet

Esercizio 80: un contatore di accessi Internet

Esercizio 81: Pong



Capitolo 10 - Oltre la VCL (messaggi e API di Windows)

Prerequisiti

Argomenti trattati

Esercizio 82: lancio di applicazioni esterne

Esercizio 83: elencare le finestre attive

Esercizio 84: catturare l'output di comandi DOS

Esercizio 85: l'editor di testi migliorato

Esercizio 86: un'icona nella Tray Area

Esercizio 87: comporre numeri telefonici

Esercizio 88: arresta il sistema

Esercizio 89: Tiles

Esercizio 90: un Profiler fatto in casa

Esercizio 91: dare forma a una form



Parte 4



Capitolo 11 - Tecniche varie

Prerequisiti

Argomenti trattati

Esercizio 92: Splash Screen

Esercizio 93: il gioco del quindici

Esercizio 94: il programma Shapes rivisitato

Esercizio 95: elenco dei moduli caricati

Esercizio 96: aggiornamento di file eseguibili

Esercizio 97: un sistema modulare di Plug-in

Esercizio 98: mostrare informazioni sui file mp3

Esercizio 99: un'estensione per la Shell di Windows

Esercizio 100: un semplice Wizard

Esercizio 101: un Hook per usare il tasto Invio al posto del Tab



Appendici

Appendice A - Glossario

Appendice B - Contenuto del CD-ROM allegato

Contenuto

Struttura



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Laboratorio di Delphi

Collana: Laboratorio

Uscita: Novembre 2000

Pagine: 368

ISBN: 9788873037378

Formato: 17 x 24

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Copertina

CSS Guida Completa

di Gianluca Troiani

Prezzo: 21.99 Euro

L'edizione elettronica del libro che illustra come attraverso i CSS sia possibile sviluppare siti web usabili, accessibili, belli e, non meno importante, economici da gestire.



Copertina

C Pocket

di Enrico Amedeo

Prezzo: 7.50 Euro

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