Argomento: Culture digitali.
di G. Gioli P. Moeder M. Dolci
Prezzo: 12,39 Euro
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v Prefazione
vii Introduzione
1 Capitolo primo: Nuove idee per nuovi mercati
1 La corsa all'oro: un nuovo Klondike
5 Differenze e similitudini con i contesti tradizionali
10 La realtà : cosa chiede il mercato
11 Quale punto di partenza?
15 Le Internet startup
17 Vale la pena cambiare vita?
21 Capitolo secondo: Come organizzare l'idea
21 Mettere su carta il progetto
31 La SWOT analysis
35 Capitolo terzo: Il business plan
35 Che cos'è e perché è importante il business plan
37 I differenti tipi di business plan
40 Come produrre un business plan
56 Il modello online
56 Quando produrre da soli un business plan e quando farsi aiutare
57 Capitolo quarto: Gli "incubator"
57 Chi sono?
59 Che cosa fanno?
61 A chi rivolgersi per il proprio progetto
63 Capitolo quinto: La ricerca dei capitali
64 Le differenti tipologie di finanziatori
68 La strategia di approccio al finanziatore
71 Che cosa si può ottenere dal finanziatore
73 Il ruolo degli incubator nella ricerca di capitali
75 Capitolo sesto: Dall'idea allo startup
75 Come parte lo startup
76 L'organizzazione temporale
77 L'organizzazione strutturale
83 Capitolo settimo: La fase di verifica
83 Gli strumenti di verifica
85 Le caratteristiche di un efficace sistema di controllo
89 Come e quando correggere la rotta
91 Epilogo Guardiamo "il futuro"
92 Qualche spunto per capire un mondo che cambia
95 Appendice: Capitali di ventura: indirizzi e informazioni sui principali operatori di capitali di rischio (merchant bank, fondi chiusi di investimento e incubatori)
107 Glossario
Collana: Cultura digitale
Uscita: Luglio 2000
Pagine: 128
ISBN: 9788873036739
Formato: 14,5 x 21,5
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