Argomento: (X)HTML, Informatica, Informatica di Base, Linguaggi e Programmazione.
di Shelly, Cashman, Woods
Prezzo: 21,69 Euro
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I libri di Shelly e Cashman sono i testi più utilizzati, a livello mondiale, nell'ambito dei corsi di alfabetizzazione informatica.
Un successo non certo casuale; i libri di questi due autori si caratterizzano infatti, non solo per una veste grafica particolarmente accattivante, ma soprattutto per una eccezionale intelligenza degli apparati didattici. Ogni dettaglio, dall'uso del colore alle soluzioni tipografiche, dalla scelta degli esempi agli esercizi di fine capitolo, è stato studiato con estrema cura per trasmettere i contenuti nel modo più efficace.
Una caratteristica distintiva è lo sviluppo del testo non per comandi e funzioni, ma per progetti.
All'inizio di ciascun capitolo viene presentato un problema concreto da risolvere: la creazione di un database, la realizzazione di un volantino pubblicitario, una simulazione mediante foglio elettronico, la pubblicazione di una pagina Web.
La soluzione del problema viene guidata attraverso una serie di istruzioni passo per passo, con videate commentate di forte impatto grafico e notevole chiarezza.
Al termine del progetto il lettore non solo ha acquisito con naturalezza una serie di competenze informatiche, ma, ciò che più importa, è entrato nella logica di utilizzo dello specifico strumento software.
Questi volumi, particolarmente raccomandabili anche per l'auto-apprendimento, sono soprattutto strumenti insostituibili per le scuole di formazione professionale, che vi troveranno un eccellente supporto alla didattica.
Collana: Imparare per progetti
Uscita: Settembre 2000
Pagine: 320
ISBN: 9788873036678
Formato: 21 x 26,5
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