Argomento: Hacker e Hacking, Informatica, Ingegneria del Software, Linguaggi e Programmazione, PHP, Web Design, Web e Internet.
di Michael Schrenk
La Rete è troppo ricca per essere esplorata armati solo di un semplice browser. Internet Explorer, Firefox o Safari sono strumenti non abbastanza affilati per impadronirsi appieno delle informazioni che circolano online: questa è la convinzione che muove l'autore del volume. Ragni, webbot e spider, cioè programmi in grado di lavorare in autonomia, come robot, sono gli strumenti al servizio di sviluppatori e uomini d'affari desiderosi di avere più dati, più in fretta (e senza dover passare attraverso i "soliti" motori di ricerca o la "normale" navigazione web), per raggiungere vantaggi competitivi nel proprio business. I lettori possono imparare a scrivere i propri ragni, utilizzando PHP e CURL, per automatizzare numerose operazioni, dapprima semplici quindi via via più complesse. Esempi pratici rafforzano le nozioni acquisite, per giungere a un livello di sofisticazione tale da creare spider sempre più potenti, in grado di svolgere analisi di mercato, catturare anonimamente migliaia di informazioni, rilanciare all'ultimo minuto nelle aste online e molto di più.
Michael Schrenk studia l'utilizzo di webbot e spider in grado di recuperare informazioni dal Web al fine di ottenere vantaggi nel business. È autore di numerosi articoli su riviste di settore e ha tenuto corsi di usabilità e Internet marketing. Inoltre ha partecipato alla convention hacker DEFCON come relatore sul tema del rapporto tra "corporate intelligence" e robot e spider in genere.
Collana: Guida completa
Uscita: Giugno 2007
Pagine: 336
ISBN: 9788850326587
Formato: 17 x 24
Booksite:
» Presentazione
» Webbot e spider (listati)
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Un manuale tascabile per scoprire UML, acronimo di Unified Modeling Language, il linguaggio che definisce un insieme di convenzioni per la descrizione di sistemi software, principalmente orientati agli oggetti.
Questo testo, scritto da un'autorità nel campo; chiaro, ben costruito, ricco di esempi e attento all´efficacia didattica, è uno dei primi libri completi e autorevoli sul tema della progettazione software e, in particolare, dei Design Pattern.
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