Argomento: Informatica, Ingegneria del Software, Linguaggi e Programmazione, Programmazione Object-Oriented, UML.
UML è l'acronimo di Unified Modeling Language e definisce un insieme di convenzioni per la descrizione di sistemi software, principalmente orientati agli oggetti. Serve a chi sviluppa software sia in fase progettuale, per avere una visione d'insieme della strategia scelta, sia in fase di debug, per individuare velocemente un errore o le criticità del programma. Il risultato del processo che impiega UML è un complesso di illustrazioni grafiche che evidenziano il funzionamento di un sistema e la sua struttura. Lo scopo di questa breve guida è quella di illustrare gli elementi fondamentali di UML, mettendo rapidamente in grado il lettore di realizzare i diagrammi per rappresentare un qualsiasi sistema a oggetti. L'elemento fondamentale di UML è che si tratta di una famiglia di rappresentazioni grafiche, quindi il testo fa largo uso di illustrazioni per esemplificare la sintassi del linguaggio.
Enrico Amedeo è SUN Certified Enteprise Architect for Java Platform 2 Enterprise Edition Technology. Attualmente lavora come senior developer presso una importante software house. Per Apogeo è anche co-autore di C# Pocket.
Collana: Pocket
Uscita: Aprile 2007
Pagine: 216
ISBN: 9788850326273
Formato: 12 x 19,5
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