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Metallica e la filosofia

di William Irwin

Prezzo: 22.00 Euro

Una filosofia radicata nella contemporaneità e nella quotidianità, che riscopre le idee e i testi dei grandi del passato attraverso la riflessione sui problemi e le parole di oggi.

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Net TV

di Tommaso Tessarolo

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NET TV: nel prossimo futuro assisteremo a una vera rivoluzione delle regole del fare e del fruire della TV, con la possibilità per tutti di entrare in gioco.

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Fumetti in pixel

di Marco Feo



Euro 29,00

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Il fumetto, come tutte le forme artistiche e comunicative, evolve con i cambiamenti di gusto e di cultura, ma anche, e forse soprattutto, con gli avanzamenti della tecnica.

L'autore di questo libro parte da tale presupposto per spiegarci come la computer grafica abbia riversato la sua influenza sul fumetto, proponendo una breve riflessione sullo sviluppo di questo linguaggio nel passaggio dalla carta al digitale.

Ma questo non è che l'inizio.

Ciò che costituisce il vero fulcro del volume è insegnare nella pratica come gli strumenti informatici possano essere messi al servizio della creatività, con istruzioni dettagliate che permetteranno al lettore di creare fumetti in digitale.

Tutorial sintetici, che mostrano come utilizzare nel modo più efficace i software per il disegno che la tecnologia attuale mette a disposizione, guideranno per mano il lettore nella soluzione anche dei problemi più ostici.

Per trarre spunto dal lavoro dei migliori, il libro è corredato da numerose esemplificazioni e testimonianze "d'autore".

Contenuti in breve

  • Storia della computer grafica nel fumetto e le sue innovazioni
  • Il disegno digitale: dalla matita alla tavoletta grafica
  • La colorazione digitale: Photoshop, Photopaint e Painter
  • Il fumetto vettoriale: CorelDraw, Illustrator, Freehand, Xara
  • La grafica del fumetto: impaginazione, balloons, didascalie, scritte onomatopeiche e lettering
  • Preparazione alla stampa tipografica
  • Il fumetto tridimensionale: 3ds max, Maya, Softimage
  • Dal fumetto all'animazione e gli sviluppi multimediali

Contenuti CD

  • File di esempio
  • Tutorial
  • Video interviste
  • Software demo
  • Fumetti digitali

Gli autori

Marco Feo è docente di Comunicazione Visiva e Teoria e metodo dei Mass Media all'Accademia di Belle Arti. Nel '95 fonda una rivista online, la prima in Italia, di storie a fumetti: Lo Sciacallo Elettronico. Ha disegnato per la Egmont Publishing i personaggi Warner, scrive sceneggiature per il draghetto Prezzemolo. Scrive e collabora con numerose riviste e diverse agenzie di pubblicità per importanti campagne (Enel, Esso, Mattel).

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Fumetti in pixel

Collana: Guida completa

Uscita: Maggio 2006

Pagine: 312

ISBN: 9788850324491

Formato: 17 x 24

Sfoglia il libro: Google

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Flash CS4

di Marco Feo, Andrea Rotondo

Prezzo: 36.00 Euro

Un manuale dedicato a Flash, uno dei software di punta della suite CS4 di Adobe e già leader tra i programmi dedicati alla creazione di animazioni per il Web ma non solo.



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AutoCAD 2004 Guida Completa

di Grabowski

Prezzo: 60.00 Euro

Il testo originale Autodesk Press per la formazione sul software leader nella progettazione CAD. Strutturato come un tutorial, insegna i fondamenti di AutoCAD in tutti i loro aspetti