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Il nastro di Möbius

Il nastro di Möbius

di Pickover, Clifford

Prezzo: 15.00 Euro

Il nastro di Möbius è una delle figure geometriche più semplici ma ha caratteristiche molto curiose, una sfida all'intuizione: vive solo nelle tre dimensioni, ma è bidimensionale e ha una sola faccia e un solo bordo [...]

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L'età della scelta

di Rosenthal, Edward C.

Prezzo: 19.00 Euro

Oggi più che mai abbiamo la possibilità di scegliere...ma siamo davvero più liberi per questo? Ogni scelta che facciamo in fondo, è anche la rinuncia a un'alternativa possibile e influenza tutta la nostra vita... [...]

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Fumetti in pixel

di Marco Feo





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Il fumetto, come tutte le forme artistiche e comunicative, evolve con i cambiamenti di gusto e di cultura, ma anche, e forse soprattutto, con gli avanzamenti della tecnica.

L'autore di questo libro parte da tale presupposto per spiegarci come la computer grafica abbia riversato la sua influenza sul fumetto, proponendo una breve riflessione sullo sviluppo di questo linguaggio nel passaggio dalla carta al digitale.

Ma questo non è che l'inizio.

Ciò che costituisce il vero fulcro del volume è insegnare nella pratica come gli strumenti informatici possano essere messi al servizio della creatività, con istruzioni dettagliate che permetteranno al lettore di creare fumetti in digitale.

Tutorial sintetici, che mostrano come utilizzare nel modo più efficace i software per il disegno che la tecnologia attuale mette a disposizione, guideranno per mano il lettore nella soluzione anche dei problemi più ostici.

Per trarre spunto dal lavoro dei migliori, il libro è corredato da numerose esemplificazioni e testimonianze "d'autore".

Contenuti in breve

  • Storia della computer grafica nel fumetto e le sue innovazioni
  • Il disegno digitale: dalla matita alla tavoletta grafica
  • La colorazione digitale: Photoshop, Photopaint e Painter
  • Il fumetto vettoriale: CorelDraw, Illustrator, Freehand, Xara
  • La grafica del fumetto: impaginazione, balloons, didascalie, scritte onomatopeiche e lettering
  • Preparazione alla stampa tipografica
  • Il fumetto tridimensionale: 3ds max, Maya, Softimage
  • Dal fumetto all'animazione e gli sviluppi multimediali

Contenuti CD

  • File di esempio
  • Tutorial
  • Video interviste
  • Software demo
  • Fumetti digitali

Gli autori

Marco Feo è docente di Comunicazione Visiva e Teoria e metodo dei Mass Media all'Accademia di Belle Arti. Nel '95 fonda una rivista online, la prima in Italia, di storie a fumetti: Lo Sciacallo Elettronico. Ha disegnato per la Egmont Publishing i personaggi Warner, scrive sceneggiature per il draghetto Prezzemolo. Scrive e collabora con numerose riviste e diverse agenzie di pubblicità per importanti campagne (Enel, Esso, Mattel).

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Fumetti in pixel

Collana: Guida completa

Uscita: Maggio 2006

Pagine: 312

ISBN: 9788850324491

Formato: 17 x 24

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Copertina

Cultura libera

di Lawrence Lessig

Prezzo: 15.00 Euro

Il tema è complesso... La posizione di Lessig in proposito è una delle più importanti a livello internazionale: ha solide fondamenta giuridiche e un respiro, ideale e politico



Copertina

E-Learning

di Osservatorio ANEE

Prezzo: 20.00 Euro

Un libro indispensabile per quanti operano nel settore dell´e-learning, nel momento in cui le decisioni del Ministero dell´Istruzione e del Ministero dell´Innovazione stanno dando grande impulso alla formazione a distanza.