Argomento: Reti di Calcolatori, Informatica, Reti, Protocolli e standard di comunicazione, Web e Internet.
di Peterson, Davie
Problema: Costruire una rete
1.1 Applicazioni
1.2 Requisiti
1.2.1 Connessione
1.2.2 Condivisione di risorse efficiente dal punto di vista dei costi
1.2.3 Supporto di servizi comuni
1.3 Architettura di rete
1.3.1 Stratificazione e protocolli
1.3.2 L'architettura OSI
1.3.3 L'architettura Internet
1.4 Implementazione di software di rete
1.4.1 Interfaccia per la programmazione di applicazioni (socket)
1.4.2 Un esempio di applicazione
1.4.3 Problemi nell'implementazione di protocolli
1.5 Prestazioni
1.5.1 Ampiezza di banda e latenza
1.5.2 Prodotto ritardo × ampiezza di banda
1.5.3 Reti ad alta velocità
1.5.4 Prestazioni richieste dalle applicazioni
1.6 Riepilogo
Problema aperto
La rete pervasiva
Ulteriori letture
Esercizi
Problema: Connettere fisicamente i calcolatori
2.1 Elementi hardware elementari
2.1.1 Nodi
2.1.2 Linee di collegamento
2.2 Codifica (NRZ, NRZI, Manchester, 4B/5B)
2.3 Tramatura (framing)
2.3.1 Protocolli orientati ai byte (BISYNC, PPP, DDCMP)
2.3.2 Protocolli orientati ai bit (HDLC)
2.3.3 Framing basato sul clock (SONET)
2.4 Rilevazione d'errore
2.4.1 Parità bidimensionale
2.4.2 Algoritmo di checksum di Internet
2.4.3 Verifica di ridondanza ciclica (CRC)
2.5 Trasmissione affidabile
2.5.1 Stop-and-wait (fermati e aspetta)
2.5.2 Sliding window (finestra scorrevole)
2.5.3 Canali logici concorrenti
2.6 Ethernet (802.3)
2.6.1 Proprietà fisiche
2.6.2 Protocollo di accesso
2.6.3 L'esperienza di Ethernet
2.7 Reti token ring (802.5 e FDDI)
2.7.1 Proprietà fisiche
2.7.2 Controllo di accesso al mezzo in reti token ring
2.7.3 Gestione di una rete token ring
2.7.4 Formato del frame
2.7.5 FDDI
2.8 Wireless (802.11)
2.8.1 Proprietà fisiche
2.8.2 Evitare le collisioni
2.8.3 Sistema di distribuzione
2.8.4 Formato del frame
2.9 Adattatori di rete
2.9.1 Componenti
2.9.2 Punto di vista dell'host
2.9.3 Collo di bottiglia nella memoria
2.10 Riepilogo
Problema aperto
Fa parte dell'hardware?
Ulteriori letture
Esercizi
Problema: Non tutte le reti sono a connessione diretta
3.1 Commutazione e inoltro
3.1.1 Datagrammi
3.1.2 Commutazione di circuito virtuale
3.1.3 Instradamento dalla sorgente (source routing)
3.2 Commutatori per LAN e bridge
3.2.1 Bridge ad apprendimento (learning bridge)
3.2.2 Algoritmo ad albero di copertura (spanning tree)
3.2.3 Broadcast e multicast
3.2.4 Limiti dei bridge
3.3 Commutazione di celle (ATM)
3.3.1 Celle
3.3.2 Segmentazione e ricostruzione
3.3.3 Percorsi virtuali
3.3.4 Strati fisici per ATM
3.3.5 ATM in una rete locale
3.4 Implementazione e prestazioni
3.4.1 Porte
3.4.2 Matrici di commutazione
3.5 Riepilogo
Problema aperto
Il futuro di ATM
Ulteriori letture
Esercizi
Problema: Non esiste un'unica rete
4.1 Semplice interconnessione di reti (IP)
4.1.1 Cos'è una internetwork?
4.1.2 Modello di servizio
4.1.3 Indirizzi globali
4.1.4 Inoltro di datagrammi in IP
4.1.5 Traduzione di indirizzi (ARP)
4.1.6 Configurazione di host (DHCP)
4.1.7 Segnalazione di errori (ICMP)
4.1.8 Reti virtuali e tunnel
4.2 Instradamento (routing)
4.2.1 La rete rappresentata con un grafo
4.2.2 Vettore di distanza (RIP)
4.2.3 Stato delle linee (OSPF)
4.2.4 Metriche
4.2.5 Instradamento per host mobili
4.3 La rete Internet globale
4.3.1 Le sottoreti
4.3.2 Instradamento senza classi (CIDR)
4.3.3 Instradamento interdominio (BGP)
4.3.4 Aree di instradamento
4.3.5 La versione 6 di IP (IPv6)
4.4 Multicast
4.4.1 Multicast a stato delle linee
4.4.2 Multicast a vettore di distanza
4.4.3 Multicast indipendente dal protocollo (PIM)
4.5 Multiprotocol Label Switching (MPLS)
4.5.1 Inoltro basato sulla destinazione
4.5.2 Instradamento esplicito
4.5.3 Reti private virtuali e tunnel
4.6 Riepilogo
Problema aperto
L'installazione di IPv6
Ulteriori letture
Esercizi
Problema: Far comunicare i processi
5.1 Semplice demultiplexing (UDP)
5.2 Flusso affidabile di byte (TCP)
5.2.1 Problemi end-to-end
5.2.2 Formato del segmento
5.2.3 Instaurazione e terminazione della connessione
5.2.4 Una rivisitazione dell'algoritmo sliding window
5.2.5 Stimolare la trasmissione
5.2.6 Ritrasmissione adattativa
5.2.7 Confini tra gruppi di dati (record)
5.2.8 Estensioni al protocollo TCP
5.2.9 Scelte di progetto alternative
5.3 Remote Procedure Call
5.3.1 Trasferimento a blocchi (BLAST)
5.3.2 Richiesta/Risposta (CHAN)
5.3.3 Smistamento (SELECT)
5.3.4 Mettere tutto insieme (SunRPC, DCE)
5.4 Prestazioni
5.5 Riepilogo
Problema aperto
Protocolli per applicazioni specifiche
Ulteriori letture
Esercizi
Problema: Allocazione di risorse
6.1 Problemi nell'allocazione delle risorse
6.1.1 Modello della rete
6.1.2 Tassonomia
6.1.3 Criteri di valutazione
6.2 Politiche di gestione delle code
6.2.1 FIFO
6.2.2 Fair queueing
6.3 Controllo di congestione in TCP
6.3.1 Aumento additivo/diminuzione moltiplicativa
6.3.2 Partenza lenta
6.3.3 Ritrasmissione veloce e recupero veloce
6.4 Strategie per evitare la congestione
6.4.1 DECbit
6.4.2 Random early detection (RED)
6.4.3 Impedire la congestione alla sorgente
6.5 Qualità di servizio
6.5.1 Requisiti delle applicazioni
6.5.2 Integrated Services (RSVP)
6.5.3 Differentiated Services (EF, AF)
6.5.4 Qualità di servizio in ATM
6.5.5 Controllo di congestione basato su equazioni
6.6 Riepilogo
Problema aperto
All'interno e all'esterno della rete
Ulteriori letture
Esercizi
Problema: Come si trattano i dati?
7.1 Formato di presentazione
7.1.1 Tassonomia
7.1.2 Esempi (XDR, ASN.1, NDR)
7.1.3 Linguaggi di marcatura (XML)
7.2 Compressione dei dati
7.2.1 Algoritmi di compressione senza perdita di informazione
7.2.2 Compressione di immagini (JPEG)
7.2.3 Compressione video (MPEG)
7.2.4 Trasmettere MPEG attraverso la rete
7.2.5 Compressione audio (MP3)
7.3 Riepilogo
Problema aperto
Le reti di calcolatori e l'elettronica di consumo
Ulteriori letture
Esercizi
Problema: Rendere sicuri i dati
8.1 Algoritmi crittografici
8.1.1 Requisiti
8.1.2 Cifratura a chiave segreta (DES)
8.1.3 Cifratura a chiave pubblica (RSA)
8.1.4 Algoritmi di Message Digest (MD5)
8.1.5 Implementazione e prestazioni
8.2 Strategie di sicurezza
8.2.1 Protocolli di autenticazione
8.2.2 Protocolli per l'integrità dei messaggi
8.2.3 Distribuzione di chiavi pubbliche (X.509)
8.3 Esempi di sistemi
8.3.1 Pretty Good Privacy (PGP)
8.3.2 Secure Shell (SSH)
8.3.3 Sicurezza nello strato di trasporto (TLS, SSL, HTTPS)
8.3.4 Sicurezza per il protocollo IP (IPSEC)
8.4 Firewall
8.4.1 Firewall basati su filtri
8.4.2 Firewall basati su proxy
8.4.3 Limitazioni
8.5 Riepilogo
Problema aperto
Attacchi di tipo "Denial of Service"
Ulteriori letture
Esercizi
Problema: Ogni applicazione ha bisogno del proprio protocollo
9.1 Servizio per i nomi (DNS)
9.1.1 Gerarchia di domini
9.1.2 Server per i nomi
9.1.3 Traduzione dei nomi
9.2 Applicazioni tradizionali
9.2.1 Posta elettronica (SMTP, MIME, IMAP)
9.2.2 World Wide Web (HTTP)
9.2.3 Gestione della rete (SNMP)
9.3 Applicazioni multimediali
9.3.1 Real-time Transport Protocol (RTP)
9.3.2 Controllo di sessione e controllo di chiamata (SDP, SIP, H.323)
9.4 Reti sovrapposte (overlay networks)
9.4.1 Reti sovrapposte per l'instradamento
9.4.2 Reti tra pari (peer-to-peer)
9.4.3 Reti per la distribuzione di contenuti
9.5 Riepilogo
Problema aperto
Una nuova architettura di rete
Ulteriori letture
Esercizi
Collana: Idee e Strumenti
Uscita: Marzo 2004
Pagine: 720
ISBN: 9788850321582
Formato: 17 x 24
Booksite:
» Presentazione
» Sommario
» Anteprima capitoli
» Area docenti
*Nota per i docenti
I docenti interessati a ricevere copie saggio possono richiederle qui.
Feedback: View blog reactions
Questo manuale guida, passo dopo passo, il lettore nella costruzione di macro incominciando da quelle più semplici fino a giungere alla realizzazione di applicazioni complesse.
MAC OS X 10.5: a Tiger succede Leopard. L'ultimo sistema di casa Apple non delude le attese e lancia nuove sfide al mondo dei sistemi operativi. Il tascabile per cominciare a scoprire il "modo Mac" di usare - e vivere - il computer...
La classifica delle vendite di questo sito durante l'ultimo mese.