Argomento: Informatica, Console e videogiochi, Culture digitali, Mondo e Tecnologia, E-book.

di Paolo Branca
Prezzo: 7,00 Euro
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Collana: ApogeoEbook
Uscita: Maggio 2006
Pagine: 82
ISBN: 9788850310388
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Trasformate la vostra casa in una centrale del divertimento: questo lo scopo di questo volume di 240 pagine. Alla scoperta di divertimento e tecnologia.
Motivazione, iniziativa, miglioramento, senso di comunità sono elementi che scattano con il gioco. Se applicassimo questo potenziale alla vita reale? Se usassimo quello che sappiamo sulla progettazione di giochi per sistemare ciò che non va nella realtà?
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