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Copertina

Sviluppare applicazioni Android con Google Play services

di Massimo Carli

Prezzo: 39,00 Euro

Il primo manuale italiano dedicato allo sviluppo di app Android con le API di Google Play services.

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Copertina

C guida alla programmazione

di Pellegrino Principe

Prezzo: 39,00 Euro

Una guida completa al linguaggio C dedicata anche a chi non padroneggia i fondamenti dell'elettronica dei calcolatori e basata sullo standard C11.

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Computer formazione e lavoro

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Tesi di laurea con computer e Internet

di Virginio B. Sala

Pagine: 192

Prezzo: 7.90 Euro

Scheda informativa

Un agile testo dal formato tascabile dedicato agli studenti universitari di primo e secondo livello alle prese con la preparazione di elaborati, relazioni e tesi di laurea, ma utile anche a chi si trova davanti a queste necessità in ambito lavorativo.

Comunicare con PowerPoint

di Andrea Bagatta

Pagine: 216

Prezzo: 7.90 Euro

Scheda informativa

Un libro che con un approccio critico insegna l'utilizzo di PowerPoint (versione 2007), per fare in modo che esso non abbia il sopravvento sulla comunicazione.

Manuale di redazione

di Mariuccia Teroni

Pagine: 432

Prezzo: 35.00 Euro

Scheda informativa

Da libri e riviste a siti e blog: saper lavorare sui testi è una necessità. Padroneggiare le conoscenze "di redazione" vuol dire essere molto di più che correttori di bozze, significa poter giocare un ruolo importante nel vasto mondo della comunicazione

Diventare Manager 2.0

di Dario Banfi, Lucio Miranda

Pagine: 288

Prezzo: 9.90 Euro

Scheda informativa

Per l'eccellenza dei manager è necessaria una buona comprensione e la capacità di sfruttare al meglio di diverse tecnologie. Un libro pensato per offrire ai manager nuovi strumenti per conseguire le proprie mission.

E-Learning

di Osservatorio AITech-Assinform

Pagine: 216

Prezzo: 20.00 Euro

Scheda informativa

Come si avvicinano gli utenti-clienti all'e-learning? Qual è l'impatto dell'adozione di progetti di e-learning sull'organizzazione? Quali sfide ci attendono? La ricerca dell'Osservatorio e-learning 2006 ha cercato di rispondere a queste domande.

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Apogeonline Bit Comics # 21.1

di Haku e Arioch

La vignetta della settimana. Un autore al mese, quattro strip per raccontare la tecnologia. Il primo appuntamento con la tecnologia incantata di Haku e Arioch

Apogeonline Bit Comics # 20.4

di Giuseppe Peluso

La vignetta della settimana. Un autore al mese, quattro strip per raccontare la tecnologia. L'ultimo appuntamento con le tentazioni disegnate da Giuseppe Peluso.

Il corpo entra nei videogiochi

di Antonio Sofi

Quinta di copertina: il successo della Wii Fit, con un po' di critiche da parte degli over 150 kg - quindi evasori e chat napoletane, i cloni di YouTube e il mondo piccolo

Alla conquista delle mappe online

di Antonio Sofi

Quinta di copertina: geolocalizzazione e pubblicità, battaglia tra operatori telefonici, satellitari e Google - quindi siti cattolici, strategia di YouTube e smartphone

Adobe e la collaborazione online

di Federico Fasce

Quel che si dice in Rete. Il lancio del nuovo Adobe Acrobat mostra una nuova tendenza, la collaborazione a distanza è sempre più una realtà. Venezia prova il WiFi balneare. Google Maps: un mash-up per programmare le vacanze

Apogeonline Bit Comics # 20.3

di Giuseppe Peluso

La vignetta della settimana. Un autore al mese, quattro strip per raccontare la tecnologia. Il terzo appuntamento con le tentazioni disegnate da Giuseppe Peluso.

Più che alternativa, energia intelligente

di Antonio Sofi

Quinta di copertina: utente attivo e passivo, sia per la rete internet che per quella energetica - quindi pc virtuali, mondi metaforici e didattici e scommesse online

Dove va il microblogging?

di Federico Fasce

Quel che si dice in Rete. Il Barcamp sul microblogging. Ecco come si trova lavoro. I videogame, inferno o paradiso?

Apogeonline Bit Comics # 20.2

di Giuseppe Peluso

La vignetta della settimana. Un autore al mese, quattro strip per raccontare la tecnologia. Il primo appuntamento con le tentazioni disegnate da Giuseppe Peluso.

Sesso versione 2.0

di Antonio Sofi

Quinta di copertina: è demo-amatoriale il (nuovo) mercato del sesso online - la scuola è tecnologica (o quasi), il cellulare è religioso e il futuro del software è nei servizi

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